GT lập trình mạng
Abstract
Giới thiệu ba cơ chế chủ yếu là Pipe, Socket và RPC/RMI để xây dựng các loại ứng dụng mà trong đó có sự giao tiếp giữa các thành phần của chúng trong phạm vi một máy tính, hai máy tính hay nhiều hơn thế. Từ những ý tưởng, những cơ chế được giới thiệu có thể dễ dàng ứng dụng trong các ngôn ngữ lập trình khác.
Keywords
lập trình mạng